Welt der Wunder

Nicht glauben, sondern wissen

Johannes Schaack

Im Gegensatz zum Hörvermögen vieler Tiere ist das der Menschen sehr eingeschränkt. Es beginnt bei tiefen Geräuschen mit der Frequenz von rund 40 Hertz und endet bei hohen Geräuschen mit der Frequenz von etwa 20.000 Hertz (20 Kilohertz). Am besten hören wir im Bereich von 1000 bis 5000 Hertz, weil sich die menschliche Sprache hauptsächlich in diesem Bereich bewegt. Diese Klänge entgehen uns Menschen daher:

Daten von Privatpersonen werden für Hacker immer attraktiver. Doch wie gehen Hacker vor? Welche Schwachstellen nutzen sie aus und wie kann man sich wirksam schützen? Wir beleuchten die gängigsten Angriffswege und zeigen, mit welchen Maßnahmen sich Internetnutzerinnen und -nutzer vor digitalen Einbrüchen schützen können.

Das Metaverse wird der Nachfolger des Internets sein. Statt durch zweidimensionale Websites und Apps zu scrollen, werden wir uns frei durch eine realistisch simulierte 3D-Welt bewegen. Hiervon wird auch die Modebranche entscheidend profitieren.

Die Stromversorgung gehört zu den wichtigsten Infrastrukturen. Dennoch stehen viele Länder vor der Herausforderung schwankender Energieerzeugung. Hier setzen intelligente Stromnetze an, die durch den Einsatz moderner Technologien eine zuverlässige Energieversorgung ermöglichen.

Die digitale Revolution wird von zwei Schlüsseltechnologien vorangetrieben: Blockchain und Künstliche Intelligenz (KI). Beide versprechen massive Fortschritte bei Effizienz, Sicherheit und datengestützten Entscheidungen. Ihr hoher Energieverbrauch ist jedoch eine große Herausforderung.

Das „Große Erfindungen-Quiz“ aus der Feder des Quizkollektivs Svenja Eumann, Niklas Gutjahr, Christian Lentz und Ines Lentz ist ein Karten-Ratespiel rund um die bahnbrechendsten Erfindungen der Menschheitsgeschichte. Wir haben das im Oktober 2024 erschienene Quiz aus der Reihe „Quiz im Quadrat“ probegespielt.

Gamification bedeutet, mithilfe von Spielmechaniken praktisch jeder Tätigkeit Spielspaß einzuhauchen – vom Fitness-Training bis zum Erlernen einer neuen Sprache. Apps mit Gamification-Elementen wie etwa Duolingo, MyMcDonald’s, Temu und Fitocracy liegen derzeit voll im Trend. Manche Experten kritisieren jedoch deren Tendenz, uns subtil zu manipulieren.

Lange Zeit waren Firmenlaptops und -handys das Nonplusultra für fortschrittliche Arbeitnehmer und Arbeitgeber. Doch der Trend zum Homeoffice hat unseren Arbeitsalltag grundlegend verändert. Immer mehr Arbeitnehmerinnen und Arbeitnehmer nutzen selbst gekaufte Geräte beruflich – und gehen dabei teils ein großes Sicherheitsrisiko ein.

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