Welt der Wunder

Nicht glauben, sondern wissen

Johannes Schaack

In der Mitte des 20. Jahrhunderts sah die Welt die Atomforschung noch mit anderen Augen. Und auch nach der verheerenden Wirkung der Atombomben auf Hiroshima und Nagasaki war US-Präsident Dwight D. Eisenhower überzeugt, dass radioaktive Strahlung auch für friedliche Zwecke zum Einsatz kommen könnte. Das von ihm initiierte Projekt „Atoms for Peace“ ebnete Atomgärten den Weg.

Auch Privatpersonen sind lukrative Opfer für Cyberkriminelle – und im Urlaub sind sie besonders verwundbar. Diese Tipps sollte jeder beachten, der mit Smartphone und Laptop im Gepäck sicher reisen will.

Lichtverschmutzung – auch Lichtsmog genannt – sorgt in Städten und Metropolgebieten für immer hellere Nächte. Was malerisch aussieht, stört den Biorhythmus der Natur. Sowohl für Tiere und Pflanzen als auch für den Menschen hat das schwerwiegende Konsequenzen.

„Avatar 2“, „Hogwarts Legacy“, „Fortnite“ und „The Batman“ haben mehr gemeinsam, als viele denken. Sie alle verdanken ihre computergenerierte Grafik der Unreal Engine von Epic Games. Früher waren 3D-Engines nur in der Spieleindustrie gebräuchlich. Heute sind sie überall zu finden, aber warum?

Das Metaverse wird der Nachfolger des Internets sein. Statt durch zweidimensionale Websites und Apps zu scrollen, werden wir uns frei durch eine realistisch simulierte 3D-Welt bewegen. Hiervon wird auch die Modebranche entscheidend profitieren.

Die Stromversorgung gehört zu den wichtigsten Infrastrukturen. Dennoch stehen viele Länder vor der Herausforderung schwankender Energieerzeugung. Hier setzen intelligente Stromnetze an, die durch den Einsatz moderner Technologien eine zuverlässige Energieversorgung ermöglichen.

Die digitale Revolution wird von zwei Schlüsseltechnologien vorangetrieben: Blockchain und Künstliche Intelligenz (KI). Beide versprechen massive Fortschritte bei Effizienz, Sicherheit und datengestützten Entscheidungen. Ihr hoher Energieverbrauch ist jedoch eine große Herausforderung.

Das „Große Erfindungen-Quiz“ aus der Feder des Quizkollektivs Svenja Eumann, Niklas Gutjahr, Christian Lentz und Ines Lentz ist ein Karten-Ratespiel rund um die bahnbrechendsten Erfindungen der Menschheitsgeschichte. Wir haben das im Oktober 2024 erschienene Quiz aus der Reihe „Quiz im Quadrat“ probegespielt.

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