Welt der Wunder

Nicht glauben, sondern wissen

Web3

Web3 steht im Zentrum der digitalen Revolution, die momentan sowohl die Finanzwelt als auch kulturelle Bereiche umgestaltet. Diese Artikelserie bringt Licht in das komplexe und vielschichtige Phänomen Web3.

87 Filme aus 87 Ländern hat die amerikanische ©Academy of Motion Picture Arts and Sciences® (©A.M.P.A.S.®) ins Rennen geschickt um den besten internationalen Film. Doch nur einer von ihnen kann im März 2024 bei der OSCAR®-Verleihung zum Sieger gekürt werden. Das neueste Filmfestival im MILC Metaverse bietet ihnen allen eine Plattform.

Avatare können uns online exakt so darstellen wie wir sind. Sie können uns jedoch auch abbilden, wie wir gerne wären. Es macht einfach Spaß, eine Figur, die wir nach unseren Vorlieben gestalten können, durch virtuelle Welten zu bewegen. Doch warum ist das so?

Beeindruckende Virtual-Reality-Welten, unzählige virtuelle Aktivitäten für Teilnehmer aus aller Welt: Die Darstellung des Metaverse im Science-Fiction-Roman „Ready Player One” aus dem Jahr 2008 ist eine der prägendsten. So hat „Ready Player One“ zu unserer Vorstellung des Metaverse beigetragen:

Mode ist ein wichtiger Teil unseres Lebens – sie drückt aus, wie wir uns fühlen und von anderen wahrgenommen werden wollen. Mit dem Metaverse bricht für die Fashion-Branche eine neue Ära an. Wie moderne Mode selbst ist das digitale Universum eine Revolution, in der nun beide Welten vereint werden.

Das Metaverse hat nicht nur das Potenzial, das Internet zu revolutionieren. Es könnte sich auch zu einer Plattform für neuartige virtuelle Erfahrungen entwickeln. Viele Medien, die wir in unserem Alltag konsumieren, sind rein passive Erlebnisse. Auch Filme und Serien gehören dazu. Das Metaverse könnte das ändern.

Keine Öffnungszeiten, keine Anreise, keine Warteschlangen: Kunstgalerien im Metaverse sind immer offen und bieten Kunstinteressierten weltweit die Möglichkeit, innovative, inspirierende und interaktive Werke zu bestaunen. In den virtuellen Räumen können Künstler ihre Bilder, Filme, Skulpturen & Co. einem internationalen Publikum zugänglich machen und sogar als NFTs über den MILC Shop verkaufen.

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