Das „Große Erfindungen-Quiz“ aus der Feder des Quizkollektivs Svenja Eumann, Niklas Gutjahr, Christian Lentz und Ines Lentz ist ein Karten-Ratespiel rund um die bahnbrechendsten Erfindungen der Menschheitsgeschichte. Wir haben das im Oktober 2024 erschienene Quiz aus der Reihe „Quiz im Quadrat“ probegespielt.
Johannes Schaack
Gamification bedeutet, mithilfe von Spielmechaniken praktisch jeder Tätigkeit Spielspaß einzuhauchen – vom Fitness-Training bis zum Erlernen einer neuen Sprache. Apps mit Gamification-Elementen wie etwa Duolingo, MyMcDonald’s, Temu und Fitocracy liegen derzeit voll im Trend. Manche Experten kritisieren jedoch deren Tendenz, uns subtil zu manipulieren.
Blockchain-Gaming-Apps setzen konsequent auf Kryptowährungen, Tokens und NFTs. Nur Hype oder die Zukunft der Gaming-Branche?
Einfach die Kamera draufhalten, einmal tippen, fertig. Die allgegenwärtigen Code-Quadrate, die wir mit dem Smartphone scannen, sind einfach praktisch. Doch der Komfort birgt auch große Risiken.
Lange Zeit waren Firmenlaptops und -handys das Nonplusultra für fortschrittliche Arbeitnehmer und Arbeitgeber. Doch der Trend zum Homeoffice hat unseren Arbeitsalltag grundlegend verändert. Immer mehr Arbeitnehmerinnen und Arbeitnehmer nutzen selbst gekaufte Geräte beruflich – und gehen dabei teils ein großes Sicherheitsrisiko ein.
Sie sehen aus wie ein gewöhnlicher USB-Stick, geben Hackern jedoch sofort vollen Zugriff auf Rechner oder Smartphone. Da sie nicht als Laufwerk erkannt werden, ist Antivirus-Software dagegen praktisch nutzlos. So funktioniert das gefährliche Werkzeug für Hacker.
Lange war sie die zwar talentierte, aber eher blasse Vizepräsidentin unter Joe Biden. Jetzt gilt Kamala Harris als Hoffnungsträgerin der Demokraten für den Wahlsieg. Wer ist die 59-Jährige, die jetzt einen beispiellosen Popularitätsschub genießt – und in rund zwei Wochen Spendengelder von über 300 Millionen US-Dollar einsammeln konnte? Und hat sie eine Chance, Donald Trump zu schlagen?
Es ist amtlich: Der Super Bowl, das weltweit größte Football-Event, wird dieses Jahr von einem Streaming-Event im Metaverse begleitet werden. Was könnte das Metaverse in Zukunft für die Sportbranche bereithalten?
Gamification bedeutet, spielerische Elemente auf spielfremde Abläufe zu übertragen – ein echtes Trend-Thema für Plattform- und App-Entwickler. Doch gibt es diese Idee nicht schon seit langem?